その他



画像の劣化について
画像を取り込んでそのまま使用すると、画像が若干劣化します。これはUnityのデフォルト設定では画質よりも処理が優先されているからです。

気にならなければそのままで構いません(できたらその方がいい)が、もし気になる方はこれからその設定の仕方を説明します。



まずはProjectに画像を取り込んだ後、それを選択してInspectorに画像設定を表示させてください。
そして、下の方にある上図の部分を、ビルドするプラットフォームに合わせて選択してください。

あとは、[Override for ○○○]にチェックをし、Formatの中にある[RGB 24bit (アルファなし画像)]か[RGB 32bit (アルファあり画像)]を選択して、最後に[Apply]を押して確定してください。これで画像が綺麗になるはずです。

もしUnityの画面上のものがきれいになっていない場合は、ビルドセッティングのプラットフォームの切り替えが行われていない可能性があります。ビルドセッティングのplatformでビルドする予定のものを選択して、左下の[switch platform]をクリックして切り替えてください。



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